11 보들보들고양이 2022-08-17 23:00 비추천 : 0 추천 : 1 조회 : 4111
(폭발 화살 쇠뇌 토템)' 제 1부 - EAB에 대해 알아보자!

 

 

 

안녕하세요 시청자 여러분!
엑지TV 입니다.

이번 영상에서는 정말 간만에
스타터 빌드 가이드를 여러분께 소개드리려고 합니다.

저 역시 영상의 빌드로 스타터 할 예정이며,
빌드를 짜면서, 정리한것을 간단하게 여러분께 소개드리려고 영상 만들어봅니다!

제가 이번에 할 스타터는 바로 '하이로펀트 EAB (폭발 화살 쇠뇌)' 입니다.

참고로 이번 영상은 '엑지의 3.19 스타터 하펀EAB 1부 - EAB란?' 입니다.
EAB에 관한 여러가지를 살펴 볼 예정이며, 리그 오픈 전 영상을 마무리하는게 목표입니다!

그러면 1부를 시작하도록 하겠습니다.

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우선, EAB는 보통 엘리로 많이하던데, 왜 하이로펀트로 하느냐는 질문에 답변입니다.

까놓고 말하자면, 엘리로 하시는게 더 좋습니다.
제가 하펀으로 하는 이유는 다음 빌드업에서 '묠니르'를 사용하기 위해서 입니다.
그 이상, 그 이하도 아닙니다.
다음 빌드를 템플러 직업군으로 하는게 아니시라면, 엘리로 EAB를 하시길 추천드립니다.

그러면 EAB가 어떤 빌드인지 먼저 알아보도록 하겠습니다.
강적과 파수꾼 리그에서도 너무 핫했던 빌드라서 아마 많이들 아실거라 생각합니다.
너프를 먹긴했지만, 이번 시즌도 국밥 스타터로 거론이 많이되고 있습니다.
EAB는 폭발 화살 + 쇠뇌 토템을 연결해서 
ExplosiveArrow Ballista totem 라는 이름을 가집니다.

스타터부터 하이엔드까지 빌드업이 어렵지 않고, 상당히 강력한 모습을 보여줍니다.
다만, 토템 + 점화(지속피해)라서 호불호가 상당히 많이 갈립니다.
따로따로도 호불호가 심하게 갈리는데, 그게 합쳐졌으니..

저 같은 경우에는 토템도 좋아하고, 지속피해도 좋아하다보니 안성맞춤인거 같네요.

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폭발 화살에 대해 알아보도록 하겠습니다.

폭발 화살의 경우, 적에게 화살이 꽂히고, 1초가 지나면 터지게 됩니다.
첫 화살이 꽂히고 터지기전에 화살이 더 꽂히면 딜이 증가하며
최대 20개의 화살이 꽂힐 수 있다. 라고 생각하시면 편하겠습니다.

즉, 최대 데미지를 주기위해서는 (기본)1초 안에 20발의 화살을 꽂는다.를 목표로 합니다.

그래서, 플레이어는 1초에 20발의 화살을 꽂기 위해, 직접 사용하는 것이 아닌
쇠뇌 토템 보조를 사용해 쇠뇌가 발사하도록 합니다.
보통 6개의 쇠뇌를 소환하는데, 아무것도 없다면 초당 공속이 3은 되어야지
1초에 총 24발의 화살을 꽂을 수 있습니다.

하지만 여러가지를 챙기다보면 초당 공속을 3까지는 올릴 필요가 없습니다.
그건 후술하도록 하겠습니다.

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다음은, 폭발 화살의 '점화' 피해 입니다.

점화는 적에게 가한 화염 피해의 90%를 4초동안 가하는 지속 피해입니다.

점화를 사용하는 이유는
화염 피해 빌드에서 점화 확률 100%는 데미지 증가에 큰 상승이 됩니다.

메커니즘은 이렇습니다.
화염 피해 100을 가했을 때, 점화가 100%확률로 걸린다면
화염 피해 100 이후에 90씩 4초 동안 총 360의 데미지가 추가됩니다.
즉, 화염 피해에 점화가 따라오면, 4초 동안 본 데미지의 3.6배 데미지를 더 입히는거죠.

여기서, 엘리와 하펀의 차이가 드러납니다.
엘리의 경우 '화염의 형성자'라는 전직 어센던시로 점화 확률이 그냥 100%가 됩니다.
하펀의 경우 그런게 없기 때문에, 따로 점화 확률을 챙겨주어야 합니다.. 

그리고, 중첩이 가능한 중독과는 달리, 점화는 중첩이 안됩니다.
한방 데미지가 큰 것이 중요하며, 여러번 점화가 걸리더라도 
가장 강력한 한방 데미지에 비례해서 점화 데미지를 주게 됩니다.
이러한 이유로, 폭발 화살은 20개가 한번에 터지지만 데미지는 1회로 계산되기에
1초 안에 20발의 화살을 꽂는것을 목표로 하는 이유도 여기에 있습니다.

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자 그러면 EAB 빌드의 장점 및 단점을 한번 알아보도록 하겠습니다.

-장점-
1. 스타터 빌드치고는 보스전이 아주 뛰어나다.
스타터치곤 상당한 DPS가 나오는 빌드입니다.
거기다가, 토템 빌드 특성상 깔아놓고 도망다녀도 알아서 공격해주기 때문에,
플레이어는 공격보다는 패턴을 피하는데 집중이 가능하고, 생존이 올라가게 됩니다.
거기다가, 플레이어가 사망하더라도, 토템의 공격은 데미지가 들어가기 때문에
보스전에서 상당히 유리하게 가져갈 수 있습니다.

2. 맵핑 능력도 괜찮은 편.
점화 확산을 이용하기 때문에, 몬스터 무리를 처리하는게 생각보다 빠릅니다.
그래서 토템을 깔고 지나가도 클리어가 가능하지만, 
템이 바닥에 떨어진다면 돌아가야한다는 단점도 가지고 있습니다.

3. 생존도 스타터 빌드치고는 괜찮은편에 속합니다.
토템 마스터리에 있는 도발 옵션 및 토템 몸빵
그리고 하펀 어센에 상시 적용되는 인내4개와 생명력 재생 등 생존이 괜찮은 편입니다.

-단점-
1. 세팅 난이도가 높은 편이다.
EAB는 생각보다 사용하면 안되는 옵션들이 있습니다.

1-1 원소 균형 키스톤에 따른 금지 옵션
원소 균형은 적에게 입힌 원소 피해에 해당하는 노출을 제거하고,
나머지 원소의 노출을 유발합니다.
즉, 쇠뇌가 냉기 피해를 입히면, 적은 화염 및 번개 저항이 -25%가 되는겁니다.
그렇기 때문에, 쇠뇌가 냉기 혹은 번개 피해를 입혀야 합니다.
그래야지 적의 화염 저항이 -25%가 되기 때문입니다.

여기서, 우리는 '공격 시 냉기&번개 피해' 옵션을 챙겨주어야 합니다.
그러면 쇠뇌가 화살을 발사해서 꽂힐 때, 냉기 혹은 번개 피해가 들어가면서
적에게 화염 노출이 발생하고 화염 저항 -25%가 됩니다.
그리고 꽂힌 화살이 터지면서 화염 피해를 주고, 화염 노출이 사라지고
번개 및 냉기 저항 노출이 걸립니다.
하지만! 쇠뇌는 계속 화살을 적에게 꽂으면서 번개 및 냉기피해를 주고 있기 때문에
화염 저항이 -25%인 상태가 지속된다. 라고 생각하시면 편할거같습니다.

화살은 초당 20발 넘게 박히는데, 점화를 거는 폭발은 초당 1번이니 걱정 안하셔도됩니다.

1-2 관통 및 연쇄에 대한 문제
폭발 화살의 메커니즘 설명에서, 화살이 꽂히고 그 화살이 터지면서 데미지를 줍니다.
관통을 챙기면 화살이 적을 관통해서 뒤로 날아갑니다. 즉 화살이 꽂히지 않습니다.
연쇄를 챙기면 화살이 튕겨서 다른 적에게 날아갑니다. 즉 화살이 꽂히지 않습니다.

그렇기 때문에 관통 및 연쇄를 챙기시면 안됩니다.


2. 토템 (설치) + 폭발화살 딜레이 + 점화 (지속피해) 빌드.
원래부터 토템(설치 류)빌드와 지속피해 빌드는 많은 호불호가 갈렸습니다.
토템은 그 특유의 선딜레이에 많은 유저들이 혀를 내둘렀고,
지속피해는 순살이 불가능하다는 점에서 많은 유저들이 혀를 내둘렀죠.
그런 세 가지가 무려 합쳐진 빌드입니다.

저처럼 맞는 사람도 있는 반면 쳐다도 보기 싫은분도 계실겁니다.
만약 하신다면 지금 당장 접속하셔서 신성한 화염 토템 한번 써봅시다.
선택은 여러분의 몫입니다..


이상으로, '엑지의 3.19 스타터! 하이로펀트 EAB 1부 - EAB란?'을 마치도록 하겠습니다.

최대한 이해하시기 쉽게 설명드리려고 노력했는데 어떠셨나요?

혹시 이해가 안 가신다거나, 제가 틀린점이 있다면 댓글 부탁드립니다!

다음 영상은 '엑지의 3.19 스타터! 하이로펀트 EAB 2부 - POB 소개'로
여러분께 찾아오도록 하겠습니다.

영상에 도움을 주신 네이버 카페에 '레드-'님
그리고 시청해주시는 여러분 언제나 감사합니다!

      
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